วันพุธที่ 22 เมษายน พ.ศ. 2552

ส่วนประกอบทั่วไปของ window บน user interface ของ Blender

บน window แต่ละอันจะมีส่วนประกอบหลักๆ อยู่ ด้วยกัน 2 ส่วน คือ
1. head ของ window
2. พื้นที่ปฏิบัติงานของ window


Head ของ window
มีลักษณะเป็น แถบยาวๆ อยู่ ด้านบน หรือ ด้านล่างของ window

ใน head ของ window นี้ สามารถ แบ่ง ได้ออกเป็น 3 ส่วน คือ
1.Window type
2.main menu
3.tools bar

window type

จะเป็นส่วนที่อยู่หน้าสุด ของ head มีไว้สำหรับ เลือกประเภทให้กับ window
เมื่อคลิก จะปรากฏ menu ขึ้นมาสำหรับให้เลือก


main menu

จะเป็นส่วนรวบรวมคำสั่งหลักของหน้าต่าง อย่างเป็นหมวดหมู่

Tools Bar

เป็นที่รวบรวมเครื่องมือต่างๆ ของ window เพื่อให้ใช้ได้สะดวก และใช้สัญลักษณ์ที่ง่ายต่อความเข้าใจ


พื้นที่ปฏิบัติงานของ window
ส่วนนี้ จะอยู่ด้านล่างหรือด้านบนของ Head ขึ้นอยู่กับตำแหน่งของ window

ผู้ใช้จะใช้พื้นที่ในการปฏิบัติการ กับเครื่องมือ หรือชิ้นงาน ของตนตามหน้าที่ของ window แต่ละประเภท

ตัวอย่าง เช่น

3D view window

ผู้ใช้จะใช้พื้นที่สำหรับทำงานกับชิ้นงาน ในมุมมองต่างๆ

Button window

ผู้ใช้จะได้ใช้ในพื้นที่ทำงานกับเครื่องมือต่างๆ ตามที่ตนต้องการ


ส่วนรายละเอียดในการใช้เครื่องมือต่างๆ นั้นจะกล่าวถึงในภายหลัง

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น