การเปลี่ยนมุมแบบหมุนโดยอิสระ
การหมุนโดยอิสระโดยใช้เมาส์ในโปรแกรม Blender สามารถทำได้โดย
คลิกปุ่มกลางของเมาส์ (wheel)ค้างไว้ แล้วลากเมาส์ไปในทิศทางที่ต้องการ
เมื่อลากไปในทิศทางที่ต้องการ มุมมองก็จะเปลี่ยนไป
การเปลี่ยนมุมมองแบบเลื่อนตำแหน่งบนระนาบ
หรือเรียกอีกอย่างว่า "การแพน" สามารถทำได้โดย
กดปุ่ม Shift พร้อมกับ คลิกปุ่มกลางของเมาส์ (wheel)ค้างไว้ แล้วลากไปในทิศทางที่ต้องการ
เมื่อลากไปในทิศทางที่ต้องการแล้ว มุมมองก็จะเปลี่ยนแปลงไป
การเปลี่ยนมุมมองแบบเข้าใกล้-ถอยห่าง
หรือเรียกอีกอย่างได้ว่า "ซูมเข้า ซูมออก" สามารถทำได้โดย
กลิ้งลูกกลิ้งปุ่มกลางของเมาส์ ขึ้น-ลง
ถ้าเลื่อนขึ้น
วัตถุก็จะเข้าใกล้ มากขึ้น
ถ้าเลื่อนลง
วัตถุก็จะออกห่าง ไปไกลขึ้น